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/**
 * @file	arceus_gmk_local.h
 * @brief	ギミックワーク定義
 * @author	Nozomu Saito
 *
 */
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#ifndef __ARCEUS_GMK_LOCAL_H__
#define __ARCEUS_GMK_LOCAL_H__

typedef struct ARCEUS_GMK_WORK_tag
{
	int LightPoint;		//0:踏んでない 1:ディア 2:パル 3:ギラ
}ARCEUS_GMK_WORK;

#endif	//__ARCEUS_GMK_LOCAL_H__

